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侠客风云传天赋(侠客风云传天赋修改)

sfwfd_ve1 角色扮演 2023-10-15 15:09:09 93

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《侠客风云传》天赋选择与效果解析

1、在修炼过程中,心情越高,获得的经验值越大;心情越低,获得的经验值越小。基本功炼满所需修炼的经验值是固定的,但是基本功里面的内功、硬功、软功每次修炼的时候可以获得的额外的属性。

2、第一天赋:影响心情(心情好练功经验多,但是特殊剧情对心情有要求)刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。

3、《侠客风云传》中有个天赋是转世神童,可能不少玩家对此天赋的优势还不是很了解,下面就一起来看看吧!优点 1。练功快,内功+武功速成 2。5项基本属性可以到120。练满后比一般的全100属性人物有更高的 爆闪反 3。

4、首先,天赋是根据你想走的流派,以及你想走的结局来的。没有所谓最强天赋。其次,虽无最强,但是有最通用天赋。我现在看到网上大多数天赋选择都是扯淡。

5、首先,天赋选刻苦(下面说明),其他随意,如果学独孤九剑第二个最好是武学奇才,因为武学涨的快,快速到150可以学习了。

6、天赋搭配及思路我选的是机敏+武器大师+侠义。这样的选择一是我觉得大前期,我想用如来神掌来过渡掉。因为如来神掌的3000血比较容易达成。武功及内功选择在中期杭州之行,我的选择是学刀法,师傅教的第二套刀法。

侠客风云传人物天赋怎么选

1、二类天赋多愁善感:多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。技艺高手:你拥有更多的耐心与灵巧的双手,技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。

2、天赋搭配及思路我选的是机敏+武器大师+侠义。这样的选择一是我觉得大前期,我想用如来神掌来过渡掉。因为如来神掌的3000血比较容易达成。武功及内功选择在中期杭州之行,我的选择是学刀法,师傅教的第二套刀法。

3、天赋选择,刻苦比多动症好。想通关武器大师和搏斗这两个最强,其他的个人爱好。第三天赋,需要看你准备在游戏中走什么路线,我道德低所以蛇蝎,反之依然。

侠客风云传-武功天赋选择及战斗技巧

1、武功推荐逍遥拳法需要的软功直接加攻击力,前期对战斗力提升明显。逍遥拳法有连击,运气好可以有奇效。游戏中期拳掌多,不用为没有招式练而苦恼。战斗技巧然后我们来谈谈战斗的技巧。

2、天赋搭配及思路我选的是机敏+武器大师+侠义。这样的选择一是我觉得大前期,我想用如来神掌来过渡掉。因为如来神掌的3000血比较容易达成。武功及内功选择在中期杭州之行,我的选择是学刀法,师傅教的第二套刀法。

3、另外也可以选择加15暴击的龙渊剑)反击天赋+太虚剑黑天铠斗转扇+天龙八部功+诸子剑法策略:铜墙铁壁诸子剑法吸血流还是不错的,俗称的无双就是这样,buff一开站撸不虚。

4、天赋选择,刻苦比多动症好。想通关武器大师和搏斗这两个最强,其他的个人爱好。第三天赋,需要看你准备在游戏中走什么路线,我道德低所以蛇蝎,反之依然。

5、明确性的:武器大师,剑,刀,棍,武器伤害提升%100,我记得我的太皇刀是150的攻击,也就是提升大300。搏击大师,拳脚掌,本来是个腿谜,可悲的是目前除了佛山无影脚,其他还没看见过。

《侠客风云传》天赋评价与效果解析

1、。练功快,内功+武功速成 2。5项基本属性可以到120。练满后比一般的全100属性人物有更高的 爆闪反 3。所有技艺上限120。比如挖矿 挖矿120的优势很明显,可以27连击,出钛金属几率也很高。配合有钱天赋是最好的。4。

2、第二天赋搏击大师:实用度没有想象中的好(效果是增加一半的连击几率),因为强力拳法清一色都没连击(如来掌,野球,降龙),反倒是六脉神剑可以用。但是内力消耗速度。。

3、只要用心培养队友,这个天赋的作用可以让许多战斗的难度下降不少,一些前期不好打的训练战斗也可以打过,比如铜人阵什么的。

4、第一天赋:影响心情(心情好练功经验多,但是特殊剧情对心情有要求)刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。

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