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东方故事方寸加点(东方故事什么时候出手游)

sfwfd_ve1 射击类游戏 2023-10-28 01:09:08 96

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东方故事的门派加点

1、推荐加点:3灵1敏、4灵 与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。

2、东方故事玄都怎么加点 玄都【火系门派】技能名称与技能效果介绍:物攻技能 燎原:火系物理攻击敌方单人。炽羽袭:火系物理攻击敌方并可能对其身边目标造成伤害,技能等级40级时可攻击2人。

3、灵力:与人物的法术伤害和法力相关。增加灵力,可以增加角色的法术伤害和法力最大值,可以加强对敌人的法术攻击效果。体质:与人物的防御与气血相关。

4、推荐加点:4敏、4力/灵 火系玄都之红莲净世 玄都在游戏中是颇有争议的门派,其辅助技能加速在战场中可以让自己的队友们先发制人,增加控场的主动性。

东方故事——角色组合及加点攻略

1、推荐加点:3灵1敏、4灵 与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。

2、灵力:与人物的法术伤害和法力相关。增加灵力,可以增加角色的法术伤害和法力最大值,可以加强对敌人的法术攻击效果。体质:与人物的防御与气血相关。

3、东方故事门派主要是按五灵划分分别为:风(方寸)、雷(昆仑)、水(普陀)、火(玄都)、土(金鏊)。

东方故事方寸怎么加点!

1、东方故事方寸技能加点方法:第1种类型:1体2耐2敏。

2、推荐加点:3灵1敏、4灵 与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。

3、方寸:【障碍】疯魔,障碍成功后让敌方用一阶的法术攻击技能攻击,法术伤害大幅降低。 【辅助】加心,每回合增加气血,若目标倒地但恢复状态存在,将其复活并解除恢复状态。

4、符之术技能等级到30级秒2,以后技能每升30级多增加一个攻击目标最多秒3。方寸加点个人认为3敏2血。功效:作用为当目标为怪物时攻击对方多个目标,作用人数公式为技能等级/30+1,最多3个。

5、加点方式:全敏 适合门派:普陀 昆仑 金鏊 高抗MT:气血厚实,伤害低,速度慢,但防御高耐打。

6、方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,以及该玩家所在服务器的情况,所以我当时只是列出一个大概的方向,没有具体说明,现在不妨与各位探讨一下。第一种类型:1体2耐2敏。

东方故事加点!

基础属性:力量:与人物的物理攻击力与法力相关。增加力量,可以增加角色的物理攻击力和法力最大值,可以加强对敌人的攻击效果。灵力:与人物的法术伤害和法力相关。

输出型。常见加点为4力或者3力1敏(4灵或者3灵1敏)。这样加点在烧双、除妖及官府任务中,既能保证一定的物理输出,又能维持一定的进攻速度。暴力追求者,则可以全力或者全灵。封系型。常见加点3敏1体或者4敏。

推荐加点:3灵1敏、4灵 与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。

东方故事如何加点

1、增加力量,可以增加角色的物理攻击力和法力最大值,可以加强对敌人的攻击效果。灵力:与人物的法术伤害和法力相关。增加灵力,可以增加角色的法术伤害和法力最大值,可以加强对敌人的法术攻击效果。

2、方寸:【障碍】疯魔,障碍成功后让敌方用一阶的法术攻击技能攻击,法术伤害大幅降低。 【辅助】加心,每回合增加气血,若目标倒地但恢复状态存在,将其复活并解除恢复状态。

3、推荐加点:3灵1敏、4灵 与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。

4、灵加点(推荐)优势:这个就是纯打手加点,这样的加点你就不怕没队伍要了,只要大家法伤都高,一回合秒怪不是梦想了。当然这样的加点优势是很明显的,就是攻击高,而且蓝也多,不怕没蓝。

5、加点需要看自己选择走哪一方面的路线,比如选择练打手或者是辅助类型的,这个需要根据情况判断,在35级以前可以随便洗点,所以你前期可以先尝试下 你好,东方故事前期建议玩家加全力或者全灵。

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