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弹弹堂波谷运动会(弹弹堂波谷运动会普通第三关)

sfwfd_ve1 射击类游戏 2023-11-10 14:39:12 99

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弹弹堂大冒险啵谷运动会第三关怎么看分数

普通、困难。1关。打气球。这个瞄准打就好,红色的加分。绿色的减分。可以用3叉打的多点。10回合会出来分数X2的气球,瞄准点打中了基本就过了。2关、普通。这关大家先飞到中间。我用电视的,大概65度55力就过去了。

攻略:调整好攻击角度,合理利用三叉戟射击红色气球密集区域,第10回合出现的花色气球射中后分数翻倍可轻松过关。

【第一关】本关要求:打红得分,打绿减分,彩色双倍,规定回合内得99分 第一关是打分,级别越高的副本在这关体现为红的减少,时间减少而已。

关,第一关打气球得99分过关,第二关拖住蓝队一只波谷(打晕一只)让我们队的总体更先到达(比如对方还有1只没到我们到齐了)就赢了。

第一关:打红色气球,尽量4人,不限战斗力。最少2人(1人很少能顺利通关)。打得时候最好用三叉加附加攻击,都变角。打得才快。第二关:3--4个人,至少有一个人的战斗力上2W,或者全都7000以上。

弹弹堂英雄啵咕运动会怎么打及英雄啵咕运动会通关攻略

攻略:使用附加2次攻击和伤害增益攻击拳王,被拳王吹飞后尽量远离边缘,否则将有可能被击飞出擂台。BOSS关 通过条件:击倒裁判 怪物特性:裁判会使用机关枪扫射,伤害范围大 攻略:全力使用2连击和50%伤害增益击杀黑哨。

很容易误伤,这个时候应该有一到两人飞到右边的角落去,避免了误伤的话是很容易通过第二关的,而另一大难点如何打醒裁判的问题就需要经验了,一般来说在右角落或者左角落,55度角,55度力,打三叉可以保证打醒裁判的。

弹弹堂s啵咕运动会关卡一通过条件:击败指挥官波奇怪物特性:波奇每回合都会通过吊舱调整本身的高度通过攻略:波奇达到最高点就不会再升降,事先好高度角,能保证每次攻击的准确性。

您好,弹弹堂副本啵咕运动会攻略:【第一关】本关要求:打红得分,打绿减分,彩色双倍,规定回合内得99分 第一关是打分,级别越高的副本在这关体现为红的减少,时间减少而已。

第一关:打红色气球,尽量4人,不限战斗力。最少2人(1人很少能顺利通关)。打得时候最好用三叉加附加攻击,都变角。打得才快。第二关:3——4个人,至少有一个人的战斗力上2W,或者全都7000以上。

通关要求:干死裁判 这关只有一个要点…怎么有效攻击。建议2人在左两人在右。应为打BOSS只能从后面打或打头。而且是头偏后点,打前面或头偏前BOSS会拿出红太狼牌平底锅(无视那凹底)挡着的。

51弹弹堂攻略之卡牌系统详解

1、英黑卡2张,攻击属性卡3张。根据查询弹弹堂官网显示。五神兵卡:刀子、司马、马桶、果篮、家电。主卡引号,其他副卡首推黑暗和运动会的卡,因为产量大,收起来容易。

2、卡牌 用来做副本时附带的功能。比如 有的是要求 打一个特定的副本 带有3个规定的卡牌的 攻击加倍 或者 伤害减半。简而言之 就是用来辅助 副本用的。

3、:任意3张魔蚁之巢套卡可以在魔蚁之巢副本中,血量上限增加200点。

4、重拾昔日弹弹堂回忆就在这里!今天的攻略来教大家基础中的基础,游戏的系统设置。细心的弹友会发现基础的设置也有讲究哦~ 基础设置: 游戏音效:滑动条可调整音量大小,是否打钩可选择开启/关闭。

5、《弹弹堂》系统提升攻略战魂。获取方式:秘境与魔法师兑换,如果葫芦压力大可以不扫,只等魔法师;卡30玩家一直升下去即可,卡35以上玩家建议升全五品后转战打造。

弹弹堂啵咕运动会怎么打?

1、弹弹堂s啵咕运动会关卡一通过条件:击败指挥官波奇怪物特性:波奇每回合都会通过吊舱调整本身的高度通过攻略:波奇达到最高点就不会再升降,事先好高度角,能保证每次攻击的准确性。

2、通关建议:开局飞到爬的台子下面,建议高角武器或司马(地下有小凸起能借之调角),然一人打对方一个,基本打到残血或没血,这样拖住对方,己方全上去则赢。

3、第一关:打红色气球,尽量4人,不限战斗力。最少2人(1人很少能顺利通关)。打得时候最好用三叉加附加攻击,都变角。打得才快。第二关:3--4个人,至少有一个人的战斗力上2W,或者全都7000以上。

4、出现圈圈了就要选择自己所需要加的东西,跑到相对应的圈圈里去,随后的回合圈圈就会给加属性了,这一关花吻觉得没什么难度,注意下打帽子就好了,打-倒了卡梅就可以通关副本了。

5、很容易误伤,这个时候应该有一到两人飞到右边的角落去,避免了误伤的话是很容易通过第二关的,而另一大难点如何打醒裁判的问题就需要经验了,一般来说在右角落或者左角落,55度角,55度力,打三叉可以保证打醒裁判的。

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