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天下创世攻略(天下创世 武将)

sfwfd_ve1 益智类游戏 2023-11-23 09:45:13 105

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求一好玩的,动脑子的游戏

还有这种操作 《还有这种操作》是一款超好玩的烧脑手机单机游戏。在这里,将有无数的关卡等待玩家的挑战,而玩家的任务就是找到最终的谜底,没有一定的脑回路、只跟着字面意思失败率高达99%。

以下动脑筋的游戏包括《迷雾之夏》。《迷雾之夏》的剧情推理主要具有以下特色: 高度还原真实场景:游戏中的场景设置和角色设定都极具代入感,让玩家能够更好地沉浸在剧情推理的过程中。

动脑筋的游戏推荐《纪念碑谷》。《纪念碑谷》是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年发行。并于2022年7月12日登陆PC平台。

动脑筋的游戏有用创意记录生活、跟孩子玩另类奖惩游戏、让孩子参与家务劳动。用创意记录生活 写假期生活日记,是很多老师会布置的假期作业,对于学生而言,习惯性走过场完成,失去了日记的真正意义。

信长之野望天下创世最好的町是哪个

1、先分析一下选用的大名,第一,大名本人或手下最好要有破坏或铁壁技能,或者主城有至少1400的兵力;其次,位置可以随意,但是旁边最好不要有特别强大的敌人,至于其他因素并不重要。

2、一个南蛮町,大建筑大圣堂,小建筑都是商会 十个宿场町,每个宿场町一个大澡堂,四个土藏,小建筑都是火见橹。

3、很久没玩了,如果你音乐比较喜欢悠远点的话,那么骏府城是最好了,应该是这个名字就是今川义元的城池,音乐很好听,他有金山、水田,盯也比较多。

4、所以个人觉得,商业和农业平衡性价比是最好的。商町也真的太强了,不管任何城,商町都可以轻易lv4以上。反而石高就很依赖城的领地里的农村数量,这其实也很好模拟了耕种土地的珍贵性了。至于领地,其实没什么特别的。

5、岛津很好,猿叫是独有的,建各种设施需要特定的町才能建造,岛津所在的九州只有大友家比较有威胁,前期发展铁炮科技,研究出马上筒科技后就可以驰骋九州。

6、初始大名选择: 强点就行,周围小大名多就更好了。初始打仗,第一周就开打,因为初期大家兵都少,一般电脑都不野战,可以直接攻城。没雨铁前只有枪兵就行,不要弓箭!太烂了。

谁给我推荐几个好玩的单机游戏?

好玩的单机游戏:《全民学霸》、《全民僵尸大战》、《单机连连看》、《疯狂动物园》、《滑雪大冒险》。

单机好玩游戏推荐:《饥荒》、《单机泡泡龙》、《元气骑士》、《火柴人乱斗单机格斗》、《地牢求生2》等。

以下是一些比较好玩的单机游戏: 《孤岛惊魂5》(Far Cry 5):一款开放世界冒险游戏,玩家需要扮演一名特工,前往美国蒙大拿州的偏远小镇,解救被教派控制的居民。

荒野大镖客2:一款史诗般的西部开拓史,在这里你可以体验到真实的西部生活。古墓丽影:古墓丽影是一款经典的动作冒险游戏,玩家可以体验到古墓的神秘气氛和探索的乐趣。

《小黑盒》小黑盒是一款益智类型的策略性游戏,玩法也是非常的简单,只需要在规定的时间内将炸弹安全拆除就可以了,不过炸弹可不会轻易的让玩家们找到哦,并且在路上还有着小怪以及路障在拦着大家。

十大最好玩的单机游戏:《侠盗猎车手5》、《NBA2K10》、《实况足球8》、《怪物猎人:世界》、《刺客信条》、《神庙逃亡2》、《模拟城市:我是市长》、《我的世界》、《疯狂动物园》、《地铁跑酷》等。

有哪些好玩的单机游戏?

《天天爱消除》。消除游戏一直是许多人打发时间爱玩的休闲游戏,这款消除游戏拥有可爱的画风,还联名了蜡笔小新,换起大家的童年回忆,丰富的活动等你参与,是一款简单却不枯燥的游戏。

荒野大镖客2:一款史诗般的西部开拓史,在这里你可以体验到真实的西部生活。古墓丽影:古墓丽影是一款经典的动作冒险游戏,玩家可以体验到古墓的神秘气氛和探索的乐趣。

好玩的单机游戏推荐:《使命召唤系列》、《孤岛危机三部曲》、《虐杀原形1和2》。

好玩的单机游戏有《巫师3》、《上古卷轴5》、《刺客信条:英灵殿》、《红警2》、《我的世界》等。

以下是一些比较好玩的单机游戏: 《孤岛惊魂5》(Far Cry 5):一款开放世界冒险游戏,玩家需要扮演一名特工,前往美国蒙大拿州的偏远小镇,解救被教派控制的居民。

信长之野望11天下创世威力加强版秘籍攻略大全

1、初期:高级难度相比初级,大名间的火并比较快,很容易合成几个霸者。而且大大名的兴衰也非常迅速。

2、应对内通一次连人带家宝弄走绝对能恶心到你。应对:黄的可以不管,红的名将需要立马加忠,垃圾的话,如果说在密谈,就让他带100兵到前线骚扰吧。

3、这一用自己的姬与手下结婚,使他变成自己的传人。可能结了盟,或没有靠近的出兵地。

4、-7个城,可以考虑从寺庙文化的镇守祭,财神祭,丰收祭之中选一个,最缺什么先发展什么。 8-10个城,可以考虑发展公家文化的仲立(强制同盟),武家文化的兵法,竞马和五射六科三选一,寺庙文化可以再上一个。

5、首先要找一家大名与之结成同仇关系,针对第三家大名。这样每次你出兵攻打时选择同仇那个选项,然后正常出兵,就会有友方的援军。如果同仇的对象来攻打你,而该城附近又有你的同仇盟友的城池,你的盟友就会自动来救援。

6、终极技能:神速、铁壁、破坏、军神。非混乱或溃的状态始终具有。除修改或创建之外,唯独铁壁可以通过家宝取得,但效果不如天生铁壁强。谋略技能:鼓舞、收拾、挑衅、混乱。

信长之野望14:创造-内政和战斗战术攻略分享

这里的战略,主要是指导战争全局的规划和策略。信长14在这方面已经很到位。全局的规划,一是布局,二是规模。战略的法宝,就是集中牛逼武将和优势兵力,各个击破,不在乎一城一池的得失。

今天小编就带来信长之野望14创造 内政怎么玩 内政玩法攻略分享。内政 - 开发 特点是据点发展度越低,每次开发就加的多;据点的开发度高,每次开发就变少。

pk采用的是一月一内政,导致很多时间浪费。举个栗子:比如换2个高政治城主,浪费2个人个一月,初期本来人就少,不能忍。对此我们必须充分利用出阵与内政不矛盾的特点。

那么下面小编将为大家带来游戏内政的玩法攻略,希望能够对各位玩家朋友有所帮助。首先说明一点,创造种田基本不影响进攻,二者可以并行,挂奉行做内政一样可以带兵出门。

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