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实况足球7(实况足球760)

sfwfd_ve1 星空驿站 2023-11-28 11:57:09 116

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实况足球7里数值最高的球员

克劳奇身高:201游戏里所属球队:【欧洲传奇】游戏总评:72游戏里我没找到科勒尔,意外发现克劳奇,这位“高佬”是英格兰队史上最高的球员,虽然不是高效射手,但也有稳定的得分率,成为历史上第26位在英超联赛进球破百的球员。

梅西是游戏中非常完美的球员,射门与头球都很出色,是游戏中最完美的球员之一。而游戏中最强黑球的位置在中场的位置上,只有一个梅西。他在游戏中是世界足球先生最强球员。

苏亚雷斯 位置:中锋 身体:身高中规中矩,身体并不算很强壮。速度:一般,加速较高。技术:盘带控球都上了八十,射门属性很高,技能多。

属性分析:金球奖评选中败给梅西的莱万,在实况足球中成为了无可争议的最高总评普卡(之一)。 以22赛季能力值平均削弱7点的降幅来看,莱万主要增强的是传球和射门,而在其它关键属性上其实还有一些削弱的情况存在。

卢卡斯伯格斯特伦。根据查询《实况足球》官网显示,截止2023年11月9日,游戏角色身高最高的球员是卢卡斯伯格斯特伦,205厘米。《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。

实况足球7的简评

进攻能力(Offense、オフェンス) 可以理解为球员的进攻欲望,这个数值越高,球员在进攻时的跑位和抢点就会越准确,进球的可能性也就越高。

当你在进攻球员背后紧紧跟随,拉扯他时,要防备跌倒,因为越是拉人,自己越容易失去平衡;越是被拉扯,反而跑得越快。当你发现观众都是一片一片的,没有厚度的时候,注意,你走神了,比赛中不要看场外。

比如粗壮的建模,无敌的短传二过一,bug一样的中圈吊射,摆设一样的守门员ai。这些都证明了当时的况八在运算和引擎上都太程式化。

实况足球7里数值最高的球员是梅西和C罗。在实况足球7中,梅西和C罗数值均为94,并列第一。而巴西球星内马尔位列第三,数据93。

实况足球7高手请进

1、像楼上一位仁兄说的一样,很有可能是你在用小罗追他的时候一直按着抢球的键,这才导致追不上。

2、控球技巧:控球是实况足球的基础技巧之一,要学会控制球权,掌握球的落点,并学会利用队友的跑位制造机会。

3、我自己建的Master League球员这个值都在7以上至今没出现过状态下降的蓝箭头,而且这场如果是红色向上箭头下几场状态好的几率也比较大,这算是个鸡肋数值吧,具体怎么规定的也不是很清楚,大概是如上所说。

4、从实况8开始也玩了7年实况了,跟楼主讨论下。

请问实况足球7代如何选择电脑难度?

难度一般在比赛前可以调,实况足球人物数据体型就在主界面最右边的一般设置里可以选择游戏难度。

实况足球电脑风格设置开启。实况足球设置比赛风格喜欢个人突破,应该设置到12左右,既可以比较方便的地面配合,又有个人突破的空间,不会经常和队友撞车。

难度解释1星:和历代一样,电脑是木桩。2星:和历代一样,不过电脑会象征性地抢几下。3星:电脑会主动逼抢,也会收缩防守。但是不存在作弊,较好地反映了球员的真实数据,直塞能打爆电脑。

难度解释 1星:和历代一样,电脑是木桩。2星:和历代一样,不过电脑会象征性地抢几下。3星:电脑会主动逼抢,也会收缩防守。但是不存在作弊,较好地反映了球员的真实数据,直塞能打爆电脑。

职业。因为赛事等级:分为新手、业余、标准、职业、顶尖球员、超级球星、传奇,难度从左至右依次递增。难度决定了电脑AI的踢球水平。

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