首页 星空驿站 正文内容

辐射4加点(辐射4加点后期能加满吗)

sfwfd_ve1 星空驿站 2023-12-06 18:30:14 351

本文目录一览:

辐射4-近战流加点及打法心得

1、钻石城,棒球商人处买到一个传奇棒球棍(-40%AP消耗)一管AP可以连续敲7-8棍,1600瓶盖,前期极度极度推荐,越早入手越好,可以用到删档。以上就是辐射4生存模式近战流心得分享,希望对近战流玩家有所帮助。

2、加点方面:敏捷:敏捷最少7,点出忍者,提高偷袭伤害,实际敏捷越高愈好,有利于潜行。4敏捷的睡魔和3敏捷的潜行要点,前者提高消音器武器的偷袭伤害,后者用于更好的潜行。

3、攒着4个暴击,传奇怪也是一轮死(除了传奇蚊子)。所以感到无聊就建了个新档。选的10力量10耐力,其余随便点了智力学科学和3魅力学独行侠。武器卖了一把将军的复仇,对机器人有加成。做兄弟会的任务砍杀合成人爽的很。

4、近战流 近战流出门加点推荐9力量、8敏捷、4智力,家里捡到的书奖励的点数分配给敏捷,这样出门力量和敏捷就全满级了,核心武器选择钻石城球棒,防具直接动力甲。

5、近战流使用近战武器,如徒手,刀剑,大锤,警棍,球棒,电锯等等。 枪械流使用各种枪械,如手枪,步枪,机枪,导弹,小型核弹等等。 两者都可以使用辅助道具,如地雷,手雷等。 两者都可以分开V模式和不开V模式。

辐射4-潜行狙击流加点及武器推荐

1、战斗步枪,这也是一种制式武器,使用.45口径子弹,可以改成.38和.308口径的子弹。加装狙击镜后名字就变成了战斗狙击步枪。突击步枪,使用56口径子弹,加装狙击镜后也可以作为狙击步枪使用,不过这枪很垃圾。

2、武器:手枪:解放者,开始用10MM,去了铁路用解放者。步枪:81所双弹枪,这枪能用到最后。也可以改狙击用,伤害比猎枪高。后期狙击用高斯。

3、常用武器:狙击步枪, 摇摇乐六段充能毛瑟步枪, 高斯(挂壁)枪。潜行狙击,出门点了忍者就是5倍伤害,初期打人就是一枪的事情,只要你瞄得准,就没有打不到的东西。

4、力3 :为了装甲商,潜狙流不依赖动力甲,自己的装备还是需要改良一下的。感3:开局拿了娃娃就是4了,可以加开锁。耐3:以后拿了娃娃可以点喝药无瘾。前期不需要。魅2:妇女/基友。智3:改枪perk。

辐射4-新手加点方法详解

1、首先,在这套方案中,有几个属性的加点是固定的,剩余是可变的。力量4这样的力量足够让大家出装甲改造(力量3的perk)和近战武器改造(力量4的perk)。玩近战的必然要出这两个perk,不用多说。

2、耐敏自配,看你腰间盘,不好就猫(潜行高敏),好就站着(正面高耐)3力出改甲2感出长枪伤害5魅加你最special1点出独行跟地方领导6智出科学跟改枪3运出肢解这样最初期除耐敏外3力2感6魅6智3运就定形了。。

3、下面深空高玩为大家带来辐射4开局加点方法汇总,一起来看看吧。

4、配点力量:这个属性很多人建议点到3 甚至不点。我认为作为探索的新人们最好点到7。原因如下力量的被动属性如游戏所述,增加负重,增加近战攻击力。负重对于探索太重要了。不管你开始什么难度,子弹有多种。

5、新手开局经验心得 加点时重点考虑几个技能:感知系:9感知的穿透器。此神技能,VATS下可以直接瞄准突袭者之类硬货的弱点“战斗抑制器”,可以直接瞄准死亡爪的“肚子”,专打弱点。加1点即可;10感知的集中火力。

6、先说下加点思路。潜行小枪流,顾名思义,主打各种手枪:10MM、铁管(直到现在还在用)等等,放弃穿动力甲,尽量手动瞄准,利用潜行接进敌人,在“潜行中”和“警戒中”状态下打出多倍伤害迅速杀敌。

辐射4开局加点推荐

1、下面深空高玩为大家带来辐射4开局加点方法汇总,一起来看看吧。

2、特别适合新手或者喜欢体验游戏的人。首先,在这套方案中,有几个属性的加点是固定的,剩余是可变的。力量4这样的力量足够让大家出装甲改造(力量3的perk)和近战武器改造(力量4的perk)。

3、前期建议加6-7点,在中期可以通过物品加成到10点。耐力 建议少加,旗下的技能比较鸡肋,可有可无,大家应该也是这样理解的吧。

《辐射4》力量流、潜行流等主要流派前期加点推荐

剑圣流 剑圣流加点推荐6力量、1感知、5耐力、4魅力、2智力、9敏捷、1运气,剑圣流的核心技能是敏捷技能里的闪电突袭,点出来后基本横着走了。

方法介绍:力量1感知7耐力1魅力1-2个人建议2智力2-5不喜欢动力甲2 反之5敏捷6运气5-6不喜欢V模式5喜欢6 个人建议6余点随意个人建议选择配点1。7。1。2。5。6。

下面深空高玩就带来了辐射4生存模式潜行流加点及队友推荐,有兴趣的玩家一起来看看吧。天赋:力量3:出护甲,也可以力量1,拆捡到的配件前期也够用。感知3:自由博物馆,黑皮的房间有感知娃娃,感知+1,到4点,学开锁。

潜行流和所谓的白领流最需要这样的技能。感知2的步枪手perk,是玩非自动步枪的流派必备的。另外感知3的perk可以看到怪物的各种属性,方便大家针对不同怪物采取不同的策略。

拳击是可以发动格挡的。一般分为两大流派:大爪潜行流和装甲拳击流。因为拳套中只有死亡爪拳威力较大,另外两种先不作考虑。死亡爪属于中期装备,威力异常强大。动力甲模式,可以在左右臂上强化徒手伤害。

辐射4-加点分析辐射4潜行小枪流加点方法

1、魅力6:直接就能出技能完事,免得到时候用的时候需要加点或找感知娃娃麻烦。智力4:出枪技,黑客。也可以智力6,但是智力前期6点没用。需要智力改造都是后期武器,潜狙流前期不用智力,想一步到位就6点。

2、表面上看这个对命中率提升挺重要,其实提升命中率还是通过改装武器效果来的快。我建议加3点,然后通过娃娃到4点出开锁技能锁匠,方便开箱子找宝贝用。耐力:我们走潜行路线,打得过就打,打不过就跑。

3、解析这个加点好处在于后期既可以走废土剑圣路线,也可以走枪械。建议前期走手枪流,后期等级高了捡剑圣路线。

4、出门加点 力量感知耐力魅力智力敏捷运气2,剩余5点可自由分配,个人推荐全部投入魅力。技能选择 力量3=装甲商 装甲商为服装、护甲、动力甲改造前提。

文章目录
    搜索