首页 角色扮演 正文内容

信长之野望9(信长之野望9岚世记)

sfwfd_ve1 角色扮演 2024-01-05 21:57:15 113

本文目录一览:

信长之野望9岚世纪的技巧心得

首先保证你有3000以上的金钱。这样本钱才够,而且和商人之间的关系很好。

首先是画面。游戏开始动画依然采用“蒙太奇”式的短镜头,在游戏大小只有几兆的时代、为节约游戏容量所采用的方式,到今天仍然使用,令人不解。

战斗技巧分享为了保证打架城战斗力,你要确保几点:前期迅速建米行。因为你开局主城可以迅速掌握聚落,所以一般不缺兵,缺的是粮食补充效率来确保打架永动。这点比什么都重要。只有粮食补的快,再建辎重加出城天数。

然后你发动出击。卧槽,瞬间地图全是红点。之前你没办法调动全国兵力,这样弄,兵力随便调,而且不需要你自己控制。然后就是无限手动合战。合战一定要在影响力强的情况下发动,打完直接收一大片土地。

《三国志9》游戏介绍

只能选择扮演诸侯角色,而且舍弃了战略与战术的地图转换,游戏中加入了即时战略的元素,内政和战斗都将会在同一张地图上实行。需要战略战术策略相结合,对于喜欢玩策略性游戏的玩家来说还是不错。

模式:君王的天下《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。

《三国志9》,改变过去8代的角色扮演系统(以人为主),改用新的接口与系统来一扫过去的风格,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演,无法再扮演过去的武将,军团长、军师等个人型角色了。

《三国志9》是由光荣公司研发的一款三国策略类游戏,发行于2003年,为《三国志》系列游戏作品。

三国志9:《三国志9》(《Sangokushi IX / Romance of the Three Kingdoms IX》)是由光荣公司研发的一款三国策略类游戏,发行于2003年,为《三国志》系列游戏作品。

信长之野望9岚世纪的资料说明

1、武将的资料包括状态(所属大名、所在城、知行、行动与否等)、能力(政治、统率、知略、带兵能力等)、特技、出自(生年、生父、义父、出身等)。同一个武将,在较迟时期剧本的政治、统率、知略能力会比前期高。

2、“信长之野望”是光荣公司战略游戏的两大系列之一,以日本的战国时期为游戏背景。与“三国志”系列相似,信长系列也基本上保持着两年一部的开发速度,2001推出的“岚世记”是这个系列的第9代。

3、合战的战场是一个“国”,在开始前首先会进入军议界面,在这里可以看到参战各方的基本情况。

信长之野望9岚世纪的感想

1、只要完成统一,游戏的剧本就会多出一个:1582年6月,家中分裂。

2、“信长之野望”是光荣公司战略游戏的两大系列之一,以日本的战国时期为游戏背景。与“三国志”系列相似,信长系列也基本上保持着两年一部的开发速度,2001推出的“岚世记”是这个系列的第9代。

3、代:角色扮演型,让人有种身临其境的感觉,让玩家体验从一个默默无闻的小将,到威震四海的名将的全过程。不过本作冗长复杂的内政系统让人有种昏昏欲睡的感觉。

4、同一个武将,在较迟时期剧本的政治、统率、知略能力会比前期高。能力的上限不是100,因此会让人误解“岚世记”也采用了类似于“天翔记”中那样,能力上限200,能力可培养提高的系统,但实际上并非如此。

5、而卖米的最好价格是1。00,哈哈!我们不就有赚的了吗?但是利润过少就不要做了,换着倒卖马、炮吧,虽然赚得少些。

为什么信长之野望9不能玩

1、其实每款游戏到了win7系统上都会出现这种问题,主要是win7的兼容性不太好,特别是对游戏。检查一下游戏需要的运行库是否齐全,比如DX版本,Net.Framework0这些。

2、这个是游戏加速导致2D游戏不正常引起的,可以处理如下:开始运行-输入 dxdiag 回车,在显示里把directX关闭就OK了 不过在玩其他游戏的时候要注意再打开,不然其他游戏会显示directX无法打开而不能玩了。

3、网络卡顿。网络环境不好卡顿时会导致信长之野望10至至12都玩不了,解决方法如下:首先关闭网络。其次等待网络环境好时重新打开网络。最后重新打开信长之野望10至至12即可解决问题。

4、信长9。。这个真找不到了。。乱码是简体中文操作系统不支持繁体中文BIG5内码造成的,可以用化繁为简之类的软件转化一下就好了。

5、这么跟你说吧,不管你玩的是第几代的信长之野望,你进攻的时候只派一队人马出去……恐怕是绝对不够的啊,要出兵就出多队人马一起上啊,哪有你这样去打车轮战的啊。

信长之野望9岚世纪的合战介绍

1、“信长之野望”是光荣公司战略游戏的两大系列之一,以日本的战国时期为游戏背景。与“三国志”系列相似,信长系列也基本上保持着两年一部的开发速度,2001推出的“岚世记”是这个系列的第9代。

2、同一个武将,在较迟时期剧本的政治、统率、知略能力会比前期高。能力的上限不是100,因此会让人误解“岚世记”也采用了类似于“天翔记”中那样,能力上限200,能力可培养提高的系统,但实际上并非如此。

3、整体配色方面,感觉偏亮了一点,不够厚重,我一直认为“天翔记”和“太阁立志传2”的色彩风格(不是指水准)是最理想的。其次是游戏的整体平衡性。

4、代岚世纪在战斗中会有类似国人众、寺院、水军第三方部队加入,战斗操作类似于帝国时代2,军团制军团长能力决定了该军团的奉行数量,第一军团长为大名,非第一军团长若是一门众也可控制该军团,否则只能进行方针指示。

5、首次引入合战模式的烈风传;首次引用诸势力的岚世纪;创新性模仿天统系列野战模式、极力模仿史实出兵模式的苍天录(如果继续往模仿天统方向发展多好)。

文章目录
    搜索