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火焰之纹章苍炎之轨迹(火焰之纹章苍炎之轨迹攻略中文版)

sfwfd_ve1 动作冒险 2024-01-08 21:48:10 101

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苍炎之轨迹难度区别

【难度的种类】VERYEASY:战斗非常轻松,能毫无压力地享受剧情。从手感上来说,攻击敌人的效果大概是NORMAL的4倍。EASY:战斗比较轻松,在剧情和战斗方面都能享受到乐趣。NORMAL:战斗手感适中,适合经常玩RPG的玩家。

结局不同:二周目:继承FE9的通关存档,二周目开启真结局。一周目:一周目通关后,系统会让玩家选继承通关存档继续玩。

SC无论继承与否难度都没有变化,相当于PSP版的普通难度。除非你打了自虐补丁。

这个问题的答案取决于要使用的轨迹的类型。简单的轨迹,如直线轨迹,圆曲线轨迹,是比较简单的。而复杂的轨迹,如多边形轨迹,B样条曲线轨迹等,会有更多的难度。

苍炎轨迹疯狂难度真的难啊,打到第11章就根本打不下去了,三个人打一个枪兵都打不死,看着对面一个个都是13级自己这里都是11级的完全打不过啊。

火焰纹章苍炎之轨迹玛夏出现条件

则第十四章让玛夏与剑骑士马卡洛夫对话即可加入 注意...这两位可是亲兄妹。。

第8章会离队,第18章时希浓与其对话,再让希浓击倒他,过关后加入。

作为次世代主机上“《火焰之纹章》系列”的第一作,本作在很多地方都能看到前作《火焰之纹章 苍炎之轨迹》的影子,在主要战斗系统未作太大改动的情况下,系列首次引入的“高低差地形”概念无疑让本作的策略性上升到了一个新的阶段。

火焰纹章苍炎之轨迹最高难度怎么没有固定模式的

1、敌人凶猛程度不同。《火焰纹章苍炎之轨迹》的难度分为多种,除了传统的N普通难度和H困难难度以外,还有M难度,这个难度下游戏的困难系数倍增,因此玩家需要面对的敌人也是异常的凶猛,不同难度下敌人的凶狠程度也不同。

2、攻击力不同。火焰纹章正常模式随着玩家不断的升级,攻击力每级提升的的幅度大;固定加点随着等级提升,攻击力的加成被锁定在某一个数,攻击力低。模式不同。

3、普通难度有不耗行动点的周末出击战斗,可以用来刷等级,困难难度没有,任何战斗都要消耗一点。在出击的时候,每场战斗都会写推荐LV,普通难度的杂兵LV和推荐LV一样,困难难度杂兵会高1LV。

4、暗黑龙与光之剑、火纹外传、纹章之迷、圣战系、多拉基亚77苍炎轨迹、晓之女神、封印之剑、烈火之剑、圣魔光石。

5、苍炎里的固定成长模式。都是乱数升级加点的,外传也一样,只是有些作品乱数设置不一样而已你以为是固定的,只是因为你升级时乱数没有变化(用模拟器的即时存档这个情况就非常明显),所以加点是一样的。

6、烈火之剑版本。理由如下:难度:作为火纹十几年老FAN,月长石个人还是喜欢高难度火纹,烈火恰恰是三作里难度最高的,尤其是全人物全关卡,其条件千奇百怪,HARD难度下更是难打。

火焰纹章苍炎之轨迹经验值取得怎样刷出全绿

1、火焰纹章苍炎转职道获得胜利获得。胜利之后,打开菜单的整备指令,在兵种转职部分。可以在特殊职业那边,将角色转为舞女。

2、带着腕轮可以提高成长率。苍炎之轨迹影响成长率可以带着腕轮可以提高成长率。如果玩固定成长,带着指环长20级,能力会额外增加2点的(全能力加起来2点,不是单项能力),骑士守护是BUG,带着长10级,速度额外加3点。

3、苍炎里的固定成长模式。都是乱数升级加点的,外传也一样,只是有些作品乱数设置不一样而已你以为是固定的,只是因为你升级时乱数没有变化(用模拟器的即时存档这个情况就非常明显),所以加点是一样的。

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