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最高指挥官2(最高指挥官2兵种图文解析)

sfwfd_ve1 星空驿站 2023-09-19 09:30:17 122

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最高指挥官2怎么调中文

如果您无法在游戏《最高指挥官2》中调整游戏设置,您可以尝试以下解决方法:检查游戏是否已经更新到最新版本。如果游戏版本过旧,可能会导致游戏设置无法被调整。确保你使用的电脑系统和硬件能够支持该游戏。

游戏本身就没出多久,汉化补丁还早,想知道什么时候有汉化补丁,去那些大的游戏论坛看看就知道了。暂时就3个势力,至少战役剧情是这样。

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最高指挥官2玩家心得—战略模式

1、《最高指挥官2》透过战役模式让玩家由浅入深而熟悉游戏的操作介面与兵种特性,每大关除了以主要任务当作剧情动画触发点,还提供多样化的次要任务供玩家挑战,完成次要任务可获得研发点数或资源奖励。

2、这招适合小地图的奇袭作战,若被对方发现我方用『ACU无双』作战,要小心敌人配置大量炮塔与空军的反制。在家用主机的传统即时战略游戏,最怕就是操作不顺以及部队众多时的延迟问题。

3、对战模式对战模式分成单机对战(skirmish)与连线对战(Xbox live)两种,含AI最多共4名玩家。规则设定非常自由,可设定1对2对甚至1对多,每个电脑AI都可设定难度等级与阵营,还可设定禁止快攻。

《最高指挥官2》简易流程攻略

1、推荐使用机动性最高的空军。大量生产炮艇机对那三名指挥官实行“斩首”,速战速决,否则对于你还有马迪克斯都不是好事---因为这三家都会不断出实验性单位(塞布兰是Megalith,UEF是AC-1000炮艇,启示是巨像+Urchinow)。

2、司令{就是指挥官机甲}是不会被敌工程师的激光同化的,所以可大胆地把它放在防御塔前面。它通过回收敌方工程师不断堆积的残骸,为你后续造塔提供充足资源。

3、战役模式(Campaign)战役模式提供三个阵营(UEF、Illuminate、Cybran)的故事流程,一开始只能先玩UEF(The United Earth Federation,联合地球联盟)阵营。

4、规则设定非常自由,可设定1对2对甚至1对多,每个电脑AI都可设定难度等级与阵营,还可设定禁止快攻。

最高指挥官2最高指挥官2阵营介绍

第三个是塞布兰,是人类与机械的共生体,无尽之战中从人类之中独立。

这个族的指挥官是最强的,其次UEF,启示。

能量和质量是最高指挥官中的两个重要资源,Mass Extractor 收集质量。宽: 249m 高: 177m 长: 249m Antiair Turret(防空炮塔)Aeon方的空中防御就靠它了。

《最高指挥官2》透过多种操作技巧取代滑鼠圈选与键盘的快捷键设定,用兵器移动较慢的设定让部队众多时的延迟不至于太明显,再加上省略PC版的作战重播录影功能以减轻记忆体负担。

面临全人类灭绝危机的三大阵营搁置了相互之间的斗争,组成了殖民防卫联盟(ColonialDefenseCoalition)对抗外星种族的威胁。瑟拉芬被打败之后,联盟顺势成为了银河系的统治机构。

可生产更高级的陆军单位。作用: 生产TTT3陆军单位特技: 协助生产名称: T3空军工厂(T3 Air Factory)简介: 最高级的空军工厂,能生产更高级的空军单位。

最高指挥官2上手评测

1、《最高指挥官2》游戏设定于终极战争结束后25 年,刚当选的防御同盟总统却遭到暗杀,使得原本恢复和平的宇宙再度爆发冲突,三大势力赛伯安民族、万世皇族和联合地球联盟交相指责,战争迫在眉睫。

2、最高指挥官2画面更宏观,地图更大,画面更好,但可玩性和耐玩性相对于红警3要差一些,电脑ai也略显弱智,但是更容易上手,这款游戏推荐联机玩。

3、最高指挥官1好玩。根据查询相关公开信息显示,最高指挥官1有81*81平方公里的地图,经济系统复杂,有几百种单位和建筑,比较难上手,对系统配置要求苛刻但非常耐玩,最高指挥官2场面小,玩的感觉小气。

4、最指1场面宏大,有81*81平方公里的地图,经济系统复杂,有几百种单位和建筑,比较难上手,对系统配置要求苛刻但非常耐玩。最指2优化的很好,容易上手,系统配置要求也低,但场面就小气了。总之两个各有千秋。

玩家心得—对战模式最高指挥官2

对战模式对战模式分成单机对战(skirmish)与连线对战(Xbox live)两种,含AI最多共4名玩家。规则设定非常自由,可设定1对2对甚至1对多,每个电脑AI都可设定难度等级与阵营,还可设定禁止快攻。

《最高指挥官2》透过战役模式让玩家由浅入深而熟悉游戏的操作介面与兵种特性,每大关除了以主要任务当作剧情动画触发点,还提供多样化的次要任务供玩家挑战,完成次要任务可获得研发点数或资源奖励。

在《最高指挥官2》中,每个国家一开始都有一台ACU(战斗指挥单位)可运用,这单位类似战地指挥官的角色,可生产建筑也可作战。

RTS爱好者们有福了,最近的RTS大作非常多,先是《星际争霸2》Beta被破解(可以和AI对战),近期《最高指挥官2》横空出世,还有经过数月的Beta测试即将于3月16日发售的《命令与征服4》。

司令{就是指挥官机甲}是不会被敌工程师的激光同化的,所以可大胆地把它放在防御塔前面。它通过回收敌方工程师不断堆积的残骸,为你后续造塔提供充足资源。

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